Prompt:
Je veux créer une manette de jeu 3D (gaming controller) pour un projet Arduino. Caractéristiques : Design ergonomique, confortable à tenir avec les deux mains Intégration d’un joystick analogique Arduino (position centrale ou légèrement à gauche) Ajout de 2 boutons physiques (faciles d’accès avec le pouce) Ajout de 2 LED pour indiquer des états (ex : alimentation et action) Contraintes techniques : Prévoir un espace pour une carte Arduino (Arduino Nano recommandé pour sa taille compacte) Ajouter des supports internes pour fixer le joystick, les boutons et les LED Prévoir des passages pour les fils électriques Ajouter une ouverture pour câble USB ou alimentation Modèle optimisé pour impression 3D (format STL) Possibilité de séparer la manette en deux parties (coque supérieure et inférieure) pour faciliter l’assemblage Design : Style moderne gaming (inspiré des manettes PlayStation ou Xbox, mais simplifié) Forme compacte et réaliste Bonne prise en main avec surface lisse ou texture antidérapante Objectif : Créer un modèle 3D fonctionnel, prêt à être imprimé et utilisé dans un projet Arduino avec joystick analogique, 2 boutons et 2 LED.
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